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- Virtua Fighter PC Remix デモバージョンマニュアル
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- *本デモ版をプレイされる前に、このマニュアルをお読み下さい。
- また、付属のReadmeファイルを、必ずご覧ください。
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- (1)本デモバージョンの収録内容
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- 1:全8キャラクターのうち、ジャッキーとパイの2人を使うことができます。
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- 2:上記2キャラを使って対戦ができます。
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- 3:ARCADEモードでSTAGE1を遊ぶことができます。
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- 4:ゲーム中にF5、F6を押すことによって2種類のオプションメニューを呼び出すこと
- ができます。F5オプションではキー設定や入力デバイスの切り替えを、F6オプショ
- ンでは解像度の変更、テクスチャーのON/OFFなど使用環境に合ったコンフィ
- グを行うことで、処理速度に難のあるマシンでも快適なプレイをすることができま
- す。
- くわしくは、(3)各種ファンクションキーによる操作の説明をご覧ください。
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- (2)操作方法
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- 以下に、操作方法について記します。
- ゲームの性質上、ゲームパッド・ジョイスティックは、入力ボタンが4つ以上あるも
- のをご用意ください。それ以外の入力機器での正常動作はこれを保証いたしません。
- また、このゲームはセガサターンコントロールパッド、バーチャスティックには対応
- しておりません。
- * セガサターンコントロールパッド、バーチャスティックはともに(株)セガ・エン
- タープライゼスの商標です。
- キーボードによっては、3つ以上、あるいは4つ以上のキー同時押しができないもの
- がありますので、ご注意下さい。
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- <PCゲームパッド>
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- 方向キー
- タイトル画面、オプションモード及びキャラクターセレクト画面ではカーソルの移動に
- 使用します。ゲーム中は以下のようにキャラクターの移動を行います。
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- 右・左/前後に移動
- 上/真上にジャンプ
- 右斜め上・左斜め上/前後にジャンプ
- 下/しゃがむ
- 右斜め下・左斜め下/しゃがんだ状態でゆっくり前後に移動
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- *その他のボタンについては、PCゲームパッドの性質上呼称が一定しておりません。
- お手持ちのパッドで実際に各ボタンのアサインをご確認ください。
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- スタートボタン
- 現在選択されているモードの決定、ゲーム中のポーズ、リプレイ画面および勝利ポーズ
- 画面をスキップするときに使用します。
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- ガードボタン
- キャラクターがガードします。また選択したモードやキャラクターを決定するときにも
- 使用します。
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- パンチボタン
- キャラクターがパンチします。また、リプレイのスキップも行えます。
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- キックボタン
- キャラクターがキックします。また選択したモードやキャラクターを決定するときにも
- 使用します。
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- <キーボード>
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- 各ボタン(ガード、パンチ、キック、スタート)との対応で説明します。
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- *キーボードは操作は一般的な英語キーボード(101キーボード)を元にしていま
- す。また、このキー操作は、ゲーム中<F5>を押すことで表示されるオプション画
- 面で変更可能です。
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- 1P側:
- {W}Up
- |
- Left{A}-+-{D}Right
- |
- {S}Down
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- PCゲームパッドのボタン: キーボード
- ガードボタン = {V}
- パンチボタン = {H}
- キックボタン = {J}
- スタートボタン = {TAB}
- 2P側:
- {P}Up
- |
- Left{L}-+-{"}Right
- |
- {;}Down
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- PCゲームパッドのボタン: キーボード
- ガードボタン ={Delete}
- パンチボタン ={End}
- キックボタン ={Page Down}
- スタートボタン ={Enter}
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- (3)各種ファンクションキーによる操作の説明
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- リセット F8又はパンチ+キック+ガード+スタートキー(1P側ならV+H+J+TAB)
- :ゲームのタイトル画面に戻ります。
- ポーズ F3
- :ゲームを一時停止します。もう一度押すと再開します。
- 終了 Alt+F4
- :ゲームを終了します。
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- Options メニュー
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- ゲーム中にF5、F6を押すことによって2種類のオプションメニューを呼び出すことがで
- きます。
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- [F5 Option](操作キーを変更するためのオプションです)
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- PLAYER : 1P、2Pどちらの操作キーを変更するかを決めます。
- CONTROL: キーボードを使用するか、ジョイパッド/ジョイスティックを使用するか決
- 定します。
- 【キーボードで操作する場合】
- 以下の操作について自由にキーを割り振ることができます。なお、/、*、+に関し
- ては、テンキー上のそれが優先されます。
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- UP
- DOWN
- LEFT
- RIGHT
- GUARD
- PUNCH
- KICK
- P+G
- K+G
- P+K+G
- START
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- 【 ジョイパッド/ジョイスティックで操作する場合】
- 以下のボタンについて、どのボタンでどの操作をするか、自由に決めることができま
- す。お手持ちのPCパッドで確かめながら、キー設定を行ってください。
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- BUTTON1
- BUTTON2
- BUTTON3
- BUTTON4
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- OK /CANCEL:[F5 Option]で変更した内容で良いか決定します。
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- [F6 Option](解像度変更など、使用環境への最適化に関するオプションです)
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- RESOLUTION:
- ハイレゾリューション(640×480ドット)、ローレゾリューション(320×240ドット)の
- 2種類の解像度を選ぶことができます。
- MODEL TEXTURE:
- キャラクターのテクスチャーのON/OFF設定ができます。
- DITHER:
- ON/OFF設定ができます。キャラクターの質感が変ります。(ただしMODEL TEXTURE
- OFFの時のみ)
- STAGE TEXTURE:
- ステージのテクスチャーのON/OFの設定ができます。
- SOUND:
- サウンドのON/OFF設定ができます。
- MOTION:
- キャラクターのモーションのフレーム数を、動作環境に合わせて調整することができ
- ます。動作スピードにストレスを感じられる場合、モードをFASTにしてプレイされる
- ことをお奨めします。
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- *[F5 Option]ならF5を、[F6 Option]ならF6をもう一度押すことでオプションメニュー
- から抜けることができます。
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- そのほか、ゲーム中にF7を押すことで、キャラクターや背景の明るさを調節する事がで
- きます。
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- 製品版では、段位認定モードはもちろん、サターン版「バーチャファイター2」でもお
- なじみの「TEAMBATTLE モード」(団体戦モード)、「WATCHモード」(観戦モード)な
- ど、豊富なゲームモードが用意されています。ただの移植ではありません。
- ご期待下さい!
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